Qumasu(キューマス)
ルール説明
01.ゲームの勝利条件
Qumasuでは下記のいずれかを先に満たした
プレイヤーの勝利となります。
- 相手の「城カード」が0枚の状態で相手の「城エリア」を攻撃する
- 相手の「城カード」が0枚の状態で相手の「山札」のカードが0枚になる
※城カードとは城エリアにあるカードを指します。
02.カードの種類
ゲーム内で使用するカードは3種類あります。
これらを駆使してゲームを有利に進めましょう。
キャラカード
戦場を駆け巡る仲間のカードです。
移動や攻撃ができ、様々な効果を持っています。


①コスト(左右上)
キャラカードを登場するために支払う
コストカードの枚数を表します。
②矢印(十字)
キャラカードが移動・攻撃できるマスの方向を示します。
③効果(下半分)
⚡:戦場に登場した時に使用できます。
∞:戦場にいる間、使用できます。
Ⅰ:コスト1を支払い、使用できます。
④パワー(中央)
キャラカードへの攻撃で使用する指標です。
城エリアへの攻撃でこの指標を参照しません。
アシストカード
戦場を切り開く特殊なカードです。
キャラカードや戦場へ使用することで戦況を変えることができます。


①コスト(左右上)
術カードを使用するために支払う
コストカードの枚数を表します。
③効果(下半分)
手札から墓地に置き使用することができます。
コストカード
戦力や戦術の源となるカードです。
咲いた花に秘められた魔力は、戦況を変える3つの選択肢になります。


③効果(下半分)
花カードをたね側に裏返すことで使用できます。
効果は3つの中から1つを選択し、
場面・盤面に応じた効果を使用しましょう。
03.コストの支払い方
キャラカードを登場、アシストカードを使用する時、コストエリアにある縦向きのコストカードを指定の枚数横向きにして支払います。

04.ゲームの準備
プレイヤーそれぞれが15枚のゲームカードを山札とし、3枚のコストカードを使用してゲームを行います。下記の盤面に合わせて、カードを配置していきます。

1.山札の配置
両プレイヤーは山札となるカードを
シャッフルして所定の場所に置きます。
2.先攻/後攻の決定
じゃんけんをして勝ったほうが
「先攻」か「後攻」かを選択します。
3.手札の選択
山札の上から3枚引いて最初の手札にします。
4.手札の決定
3での手札が気に入らなかった場合、
1度だけ手札をすべて山札に戻し、シャッフルして新たに3枚を手札とすることができます。
5.城カードの配置
山札の上から3枚裏向きで城エリアに置きます。
6.コストカードの配置
コストカード3枚を花庫(かこ)に置きます。
05.戦場のルール
・縦列に同じプレイヤーのカードは2枚まで
・交戦エリアに同じプレイヤーのカードは2枚まで
※戦場とは3×3マスのエリア(自陣・交戦・敵陣エリア)全てを指します。


06.ターンの流れ
自分のターンと相手のターンを交互に繰り返してゲームを進行します。
ターンは大きく3つのフェイズに分かれており、
全てのフェイズが終了すると、相手のターンが開始します。
スタートフェイズ
メインフェイズ
エンドフェイズ
<重要なルール>
※フェイズを問いません
■自分の山札が0枚になる
墓地にあるカードをすべてシャッフルし、新たな山札とします。
その後、自分の城カード1枚を手札に加えます。この時、手札に加える城カードがない場合、ゲームに敗北します。

■自分の城カードが残り1枚になる
自分のたねカードをすべて花側に裏返します。
スタートフェイズ
1.山札の上から1枚を手札に加えます。
先行の1ターン目は加えません。
2.「花庫」から「花カード」2枚を自陣の「コストエリア」に置きます。
先攻の1ターン目のみ1枚をコストエリアに置きます。

3.コストエリアのカードをすべて縦向きにします。

メインフェイズ
大きく分けて6つの行動を好きな順番で行うことができます。
A.キャラカードの登場
登場コストを支払い、手札から戦場に登場させることができます。

手札から空いている自陣エリアか自分のキャラカードに隣接する交戦エリアに登場させることができます。
キャラカードの登場は、縦向きのコストカード枚数以内であれば、何回でも可能です。
※登場できる範囲は戦場のルールに従います。
戦場のルール
・縦の列に同じプレイヤーのカードは2枚まで
・交戦エリアに同じプレイヤーのカードは2枚まで
B.キャラカードの使用
条件を満たすキャラカードの効果を使用することができます。
C.アシストカードの使用
使用コストを支払い、手札から墓地に置くことで効果を使用することができます。

アシストカードは持ち主の墓地に置くことで効果を使用することができます。
アシストカードの使用は、縦向きのコストカード枚数以内であれば、何回でも可能です。
D.1枚までのキャラカードの移動
戦場にある自分のキャラカード1枚を矢印の方向に移動することができます。
基本的に登場したキャラカードは登場したターン中、移動できません。
※移動できる範囲は戦場のルールに従います。
E.1枚までのキャラカードでの攻撃
戦場にある自分のキャラカード1枚で相手のキャラカードもしくは相手の城エリアに攻撃することができます。基本的に登場したキャラカードは登場したターン中、攻撃できません。
攻撃可能な範囲はキャラカードの矢印の方向に隣接するキャラカードもしくは城エリアです。
キャラカードへの攻撃
攻撃カードと攻撃対象カードのパワーを比べて、パワーが小さいカードは墓地に送られます。パワーが同じ場合はお互いに墓地に送られます。下記の場合、シャーマンとゴーストが墓地に送られます。
城エリアへの攻撃
敵陣エリアにある前向きの矢印を持つキャラカードのみ城エリアへ攻撃可能となります。城エリアを攻撃されたプレイヤーは自分の城カードを裏向きのまま1枚選び手札に加えます。
F.1枚までの花カードの効果の使用

自分のコストエリアにある花カード1枚の効果を使用することができます。効果を使用した「花カード」は「たねカード」を裏返し表示させます。
3つの効果から1つを選んで使用できます。使用することではカードの向きは変わりません。
エンドフェイズ
「自分のターン中」の効果が消えます。
手番中のプレイヤーはターンを終了し、手番を交代して新たなターンを開始します。
これを決着がつくまで繰り返してゲームを続行します。
